157-3224-6633
本文研究影院座椅、礼堂座椅设计的问题,根据观众座位满意度的高低主要取决于透视图和标高,并建立了****的模型,并提出了解决方案。一个问题,首先建立在满意优化模型的海拔条件下,然后通过仰角和傅的主观权重,座位离散分析,并引入满意度函数建立离散加权模型,**利用MATLAB软件解决10文件的本地板角线,**的位置从水平距离屏幕6.8635米。二,根据离散加权模型存在的问题,将座位的离散点,建立满意度函数平均值模型,当地的角板线用MATLAB软件对543.15个文件,所有观众**的平均满意度。在两者的基础上的问题,为了进一步提高观众的满意度,地板线设计成一条线的形状,相邻座位的点形成一条直线,两排,每排座位的角度,5.2线增加到20后的变化楼,那里依旧,海拔2.1米的**行。本文建立的模型简单易懂,解决方案简单明了。验证了模型的正确性,并与实际生活中的实际情况吻合得很好。因此,具有很强的实用性和推广意义。关键词:离散加权平均满意度优化模型
2的满意度,重述问题取决于剧院座位仰角β角度,对视线角的边缘到屏幕下的观众的眼睛,越大越好;观众的眼睛与屏幕上角水平线的视线角边缘,在大的头上,引起不适的一般要求,β海拔不超过030;记得电影屏幕高度为h,对地面高度的边缘是H,电影院线通常有一个男人的倾斜与水平线,**行和**一行,屏幕的水平距离分别为DD,高C的平均观众(指眼睛到地面的距离),h=1.8。H = 5 4.5,19dd从已知的参数,从C = 1.1(M)。解决以下问题:(1)地板线010从这些角度看,**的座位位置。(2)这些楼层线的角度一般都在020以上,平均满意度与所有观众的**地板线角有关。两个问题的分析,电影院座位设计应该满足什么要求,是一个很现实的问题。根据观众对座位的满意度程度,主要取决于观景角度和仰角β,贝塔越高越好,越小越好,**的位置是在两者之间找到一个交会点,使观众双方的满意度达到**。基于贝塔水平和高程的角度,建立合适的坐标系,从而建立满意度的线性函数。针对一个已知的地板线角度的问题,**的座位在**值将被转换为综合满意度函数,函数模型和离散加权利用MATLAB数学软件计算;二、所有观众为离散的点,使所有观众的平均满意度达到**,**价值转化为平均满意度函数。本问题利用一个满意函数的自变量进入地板线角;在两个问题的基础上优化地板线型的设计,使观众的平均满意度进一步提高。本文在满意线性的基础上建立了模型。为了简化模型并更好地解释问题,我们做了如下假设。三,模型1。忽视视力或其他因素影响观众满意度;满意度为2。观众在座位上的仰角是线性的;对3的满意程度。观众座位上的水平视角是线性的;**点是4。**一排座位不超过屏幕的上缘;间距在5之间。相邻的两排座位等,为0.8m;6。对于同一个座位,观众同样满意;7个。观众席高座位平均高度;
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